Posts Tagged ‘verarsche’

Windows 7 + nVidia 9er = FAIL

15. August 2010

Vor wenigen Tagen habe ich mir erstmals ein 64 Bit Betriebssystem gegönnt. Denn schon seit längerer Zeit besitze ich 4GB Ram, unter x86 bzw. 32 Bit können jedoch nur 3GB genutzt werden; außerdem war mein altes 32Bit Windows XP schon stark angeschlagen durch fehlerhafte Software, Virenscanner, die mir Windows-Komponenten weggeblockt haben und ähnliche Fisimatenten.

In der frohen Hoffnung auf einen Performancegewinn hab ich also mein System komplett platt gemacht, Windows 7 64Bit installiert und mich tierisch gefreut, dass das System so viel schneller startet und flüssiger läuft als alles, was mir seit Jahren untergekommen ist.

Diese Freude währte jedoch nur kurz, denn die Windows Leistungsbewertung stürzte reproduzierbar auf halbem Wege bei der Bewertung der Aero Leistung ab. Das nahm ich erstmal verstört zur Kenntnis, dachte mir aber zunächst nichts schlimmes dabei.

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Ubi Fail

14. März 2010

Manchmal ist ein "Epic Fail" einfach nicht genug

Es ist nun schon gut eine Woche her, als Ubisofts DRM System zeigt, was es kann: Raubkopierer vom spielen abhalten. Dass man für so einen großen Erfolg auch Opfer bringen muss ist selbstverständlich. Da macht es nichts, dass auch sehr viele ehrliche Käufer ihr Spiel wegen Serverausfällen nicht mehr spielen konnten. Konkrete Zahlen gibt es keine. Ubisoft selbst spricht von 5% Spielern, die Probleme hatten, jedoch ist das Wort des Publishers bei so einem Debakel wohl nicht viel wert. Auch über die Ursache lässt sich streiten. Ubisoft selbst spricht von Hackern, nachdem sie noch kurz zuvor einen zu hohen Andrang vermutet hatten.

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Assprobing Creed 2 – Inakzeptabler Kopierschutz

5. Februar 2010
Ubisoft Online Services Platform - Yes, it's a pain in the ass!

Ubisoft Online Services Platform - Yes, it's a pain in the ass!

Wieder einmal gibt es unerfreuliches aus der Welt von Ubisoft zu berichten.

Während die Konsolenversionen von Assassin’s Creed 2 unter Screentearing, Ruckeln und matschigen Texturen leiden, sollte die PC Version mal wieder aufgebohrt erscheinen. Das wird auch der Fall sein, die Special Edition für den PC wird den DLC bereits enthalten.

Allerdings gibt es ein riesiges Manko namens DRM.

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Offiziell: kein PC-DLC für Prince of Persia

3. Februar 2009

Jetzt ist es offiziell.

Ein Ubisoft Community Manager hat im englischen Forum folgende Stellungnahme veröffentlicht:

Unfortunately for business reasons we won’t be seeing any PoP DLC appear. Sorry guys!

Quelle: Englischsprachiges Prince of Persia Forum

Firmenpolitik solcher Art ist ein Schlag ins Gesicht eines jeden PC Spielers. In diesem Fall ein besonders harter: die Story wird fortgeführt (mehr über die Prince of Persia Zusatzinhalte).

Dass den PC Spielern vorsätzlich Spieleinhalte, ja ganze Storylines vorenthalten werden, ist nicht tolerierbar!

So werden die PC Kunden, die durch den fehlenden Kopierschutz angelockt wurden, gleich wieder vergrault. Und nicht nur die, sondern auch ein Großteil der ohnehin schon spärlich besiedelten Prince of Persia Fanbasis.

Ich für meinen Teil werde mich nie wieder von Ubisoft verarschen lassen. Prince of Persia wird das letzte Ubisoft Spiel sein, dass ich gekauft haben werde. Denn wer kann mir garantieren, dass das mit anderen PC Spielen nicht genauso passieren wird? Dass zusätzliche Story einfach nur für die Konsolen veröffentlicht wird; dass PC Spieler die direkte Fortsetzung eines Spiels nicht spielen können – aus business reasons??!?!?

Ubisoft? – Nie wieder!

Von Zusatzinhalt und Benachteiligung

29. Januar 2009
Eine neue Attacke - Werden PC Spieler sie je ausführen können?

Eine neue Attacke - werden PC Spieler sie je ausführen können?

Große Freude bei allen Prince of Persia Fans, die das Spiel auf der PS3 und der XBox360 spielen: Heute wurde angekündigt, dass der Zusatzinhalt für diese beiden Plattformen am 26.02.2009 verfügbar sein wird.

Dieses Zusatzpaket ist etwas umfangreicher als nur ein paar neue Skins. Dass es so sein wird, wurde schon im Vorfeld von Ben Mattes angekündigt.

Folgendes wird enthalten sein:

  • Eine neue Fähigkeit für Elika
  • Ein neuer Bossgegner, der „Gestaltwandler“
  • Eine neue Attacke für den Prinzen
  • Ein neues Gebiet
  • und das wichtigste: Die Geschichte wird weitererzählt

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