Posts Tagged ‘ubisoft’

Ubi Fail

14. März 2010

Manchmal ist ein "Epic Fail" einfach nicht genug

Es ist nun schon gut eine Woche her, als Ubisofts DRM System zeigt, was es kann: Raubkopierer vom spielen abhalten. Dass man für so einen großen Erfolg auch Opfer bringen muss ist selbstverständlich. Da macht es nichts, dass auch sehr viele ehrliche Käufer ihr Spiel wegen Serverausfällen nicht mehr spielen konnten. Konkrete Zahlen gibt es keine. Ubisoft selbst spricht von 5% Spielern, die Probleme hatten, jedoch ist das Wort des Publishers bei so einem Debakel wohl nicht viel wert. Auch über die Ursache lässt sich streiten. Ubisoft selbst spricht von Hackern, nachdem sie noch kurz zuvor einen zu hohen Andrang vermutet hatten.

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Assprobing Creed 2 – Inakzeptabler Kopierschutz

5. Februar 2010
Ubisoft Online Services Platform - Yes, it's a pain in the ass!

Ubisoft Online Services Platform - Yes, it's a pain in the ass!

Wieder einmal gibt es unerfreuliches aus der Welt von Ubisoft zu berichten.

Während die Konsolenversionen von Assassin’s Creed 2 unter Screentearing, Ruckeln und matschigen Texturen leiden, sollte die PC Version mal wieder aufgebohrt erscheinen. Das wird auch der Fall sein, die Special Edition für den PC wird den DLC bereits enthalten.

Allerdings gibt es ein riesiges Manko namens DRM.

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Offiziell: kein PC-DLC für Prince of Persia

3. Februar 2009

Jetzt ist es offiziell.

Ein Ubisoft Community Manager hat im englischen Forum folgende Stellungnahme veröffentlicht:

Unfortunately for business reasons we won’t be seeing any PoP DLC appear. Sorry guys!

Quelle: Englischsprachiges Prince of Persia Forum

Firmenpolitik solcher Art ist ein Schlag ins Gesicht eines jeden PC Spielers. In diesem Fall ein besonders harter: die Story wird fortgeführt (mehr über die Prince of Persia Zusatzinhalte).

Dass den PC Spielern vorsätzlich Spieleinhalte, ja ganze Storylines vorenthalten werden, ist nicht tolerierbar!

So werden die PC Kunden, die durch den fehlenden Kopierschutz angelockt wurden, gleich wieder vergrault. Und nicht nur die, sondern auch ein Großteil der ohnehin schon spärlich besiedelten Prince of Persia Fanbasis.

Ich für meinen Teil werde mich nie wieder von Ubisoft verarschen lassen. Prince of Persia wird das letzte Ubisoft Spiel sein, dass ich gekauft haben werde. Denn wer kann mir garantieren, dass das mit anderen PC Spielen nicht genauso passieren wird? Dass zusätzliche Story einfach nur für die Konsolen veröffentlicht wird; dass PC Spieler die direkte Fortsetzung eines Spiels nicht spielen können – aus business reasons??!?!?

Ubisoft? – Nie wieder!

Von Zusatzinhalt und Benachteiligung

29. Januar 2009
Eine neue Attacke - Werden PC Spieler sie je ausführen können?

Eine neue Attacke - werden PC Spieler sie je ausführen können?

Große Freude bei allen Prince of Persia Fans, die das Spiel auf der PS3 und der XBox360 spielen: Heute wurde angekündigt, dass der Zusatzinhalt für diese beiden Plattformen am 26.02.2009 verfügbar sein wird.

Dieses Zusatzpaket ist etwas umfangreicher als nur ein paar neue Skins. Dass es so sein wird, wurde schon im Vorfeld von Ben Mattes angekündigt.

Folgendes wird enthalten sein:

  • Eine neue Fähigkeit für Elika
  • Ein neuer Bossgegner, der „Gestaltwandler“
  • Eine neue Attacke für den Prinzen
  • Ein neues Gebiet
  • und das wichtigste: Die Geschichte wird weitererzählt

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Prince of Persia – märchenhaft

6. Januar 2009
Preorder Box

Preorder Box

Nach langer Wartezeit erschien am 11. Dezember 2008 nun endlich das neue Prince of Persia. Ich habe es mir im Ubishop vorbestellt und kam daher in den Genuss der Preorder Box, was in diesem Falle eine zusätzliche hochwertige Hülle für das Spiel, einen kleinen Comic über den Werdegang des Jägers – ein Gegner aus Prince of Persia – und Freischaltcodes für den Sands of Time Prinzen und Farah als Skins. In den USA war die Limited Edition mit einem Artworkbuch und einer Bonus DVD noch umfangreicher – das steht aber nicht zur Diskussion.

Viel mehr ist die Frage: kann das neue Prince of Persia an das alte Spielkonzept anknüpfen? Rasante Kämpfe, knifflige Jump ’n‘ Run Passagen, epische Story? Die Antwort ist: nicht ganz. Man sollte es eher als einen neuen Anfang sehen. Die Entwickler haben Prince of Persia neu erfunden.

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