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Ubi Fail

14. März 2010

Manchmal ist ein "Epic Fail" einfach nicht genug

Es ist nun schon gut eine Woche her, als Ubisofts DRM System zeigt, was es kann: Raubkopierer vom spielen abhalten. Dass man für so einen großen Erfolg auch Opfer bringen muss ist selbstverständlich. Da macht es nichts, dass auch sehr viele ehrliche Käufer ihr Spiel wegen Serverausfällen nicht mehr spielen konnten. Konkrete Zahlen gibt es keine. Ubisoft selbst spricht von 5% Spielern, die Probleme hatten, jedoch ist das Wort des Publishers bei so einem Debakel wohl nicht viel wert. Auch über die Ursache lässt sich streiten. Ubisoft selbst spricht von Hackern, nachdem sie noch kurz zuvor einen zu hohen Andrang vermutet hatten.

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The Force Unleashed für den PC

25. Juli 2009

Als letzten Jahres „The Force Unleashed“ angekündigt war es lange ein Geheimnis, ob es eine PC Version geben würde. Letzten Endes dementierte LucasArts sogar, dass das Spiel auf dem PC erscheinen wird. Auf der diesjährigen ComiCon hat LucasArts nun die „The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition“ angekündigt, welche das Hauptspiel sowie 3 zusätzliche Missionen beinhaltet…für XBox360, PS3, Mac und den PC. Damit ist es also offiziell: The Force Unleashed wird für den PC kommen, und das noch in diesem Jahr. Ein genaues Releasedatum steht derzeit jedoch noch nicht fest.

Quelle: PC Games

There’s something strange in the neighbourhood

17. Juli 2009
Geisterfangen bei Mondschein

Geisterfangen bei Mondschein

Ghostbusters. Ein bekannter Film, ein ebenfalls bekannter Nachfolger und einige eher weniger bekannte Videospiele sind unter diesem Titel erschienen. Nun ist vor kurzem ein weiterer Titel unter diesem Namen erschienen. „Ghostbusters – The Videogame“ nennt er sich diesmal, spielt nach dem 2. Film und ist auch sehr unterhaltsam. Dafür sorgen einmal der Ghostbusters typische schwarze Humor und auch der altbekannte, nicht lizensierte Nuklearbeschleuniger, welchen man im Spiel in die Hand gedrückt bekommt.

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BioShock – Genetische Manipulation von morgen

1. Juni 2009

BioShock 2 ist derzeit in aller Munde und auch der nächste Teil spielt in der Unterwassermetropole Rapture. Das ist Grund genug um vorher nocheinmal BioShock 1, den inoffiziellen Nachfolger von System Shock 2, unter die Lupe zu nehmen.

Rapture!

Rapture!

Dass mysteriöse Geschichten oftmals mit einem Flugzeugabsturz beginnen, wissen Zuschauer der Serie Lost schon länger. Und auch BioShock fängt mit einem mysteriösem Flugzeugabsturz über einem noch mysteriöserem Leuchtturm mittem im Ozean an. Da dieser Leuchtturm die einzige Rettung weit und breit darstellt, bewegt man sich natürlich darauf zu. Im innerem findet man ein U-Boot vor, welches einen zu der beeindruckenden Unterwassermetropole Rapture bringt. In dieser Unterwasserstadt gibt es weder Ethik noch Moral. Große Künstler und Wissenschaftler können hier ohne Beschränkungen ihrer Berufung nachgehen. Und eine dieser Entdeckungen, das Adam, hat dafür gesorgt, dass die eins leuchtende Metropole im Art Déko Stil verkommen ist.

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Grafik – Es reicht!

27. Mai 2009

AntiAliasing, Bump Mapping, Trilineares Filtering, HDRR, Bloom, Raytracing, Tesselation…alles sind verschiedenen Techniken, welche heutzutage bei der Grafik von vielen Spielen eine Rolle spielen, einige sind nicht mehr wegzudenken, andere sehen einfach nur hübsch aus. Darum ein Aufruf an die Entwickler: ES REICHT! Seit Jahren schon steht primär bei den Spielen immer nur die Grafik im Mittelpunkt. Andere, teilweise viel wichtigere Dinge, fallen unter den Tisch oder werden nur Stiefmütterlich behandelt.

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The Last Remnant – Taktik fehlgeschlagen

23. Mai 2009

WIIIILMAAAAAAAAA!!!!!!!! Uuups. Entschuldigung. Das war falsch. IRIIIINAAAAAA!!!!! Schon besser. Denn in The Last Remnant wollen wir nicht einfach zurück ins Haus sondern suchen nach Irina, der Schwester des Hauptcharakter Rush, welche von unbekannten Bösewichtern entführt wurde. Natürlich ist die Story ein ganzes Stück komplexer als eine einfache Suche nach der entführten Schwester. The Last Remnant zieht einen in eine Geschichte voller politischer Intrigen, Machtspielereien und geheimnisvoller Artefakte. Schließlich wurde Irina nicht ohne Grund entführt.

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The Path – Nichts für schwache Nerven

25. März 2009

Heutzutage beschweren sich viele Leute darüber, dass kaum Spiele mit einem frischem Spielprinzip erscheinen. Dass es davon jedoch eine Menge gibt wissen die wenigstens. Eines dieser Spiele ist The Path vom Independententwickler Tale of Tales.

The Path ist eine moderne Version des Märchens Rotkäppchen von den Gebrüdern Grimm. Es geht darum, dass eine Mutter nacheinander ihre 6 Töchter losschickt, um der Großmutter, welche in einem Haus im Wald lebt, einen Picknickkorb vorbeizubringen. Doch im Wald lauert Gefahr. (more…)

Ubisoft schlägt EA

18. März 2009

Electronic Arts (EA) sollte jedem ein Begriff sein, der sich bereits etwas mehr mit Videospielen beschäftigt hat. Dieser Publisher ist in letzter Zeit besonders negativ aufgefallen, da er sämtliche seiner Spiele mit dem sehr umstrittenen DRM Kopierschutz gesichert hat. Dieser Kopierschutz limitiert die Installationen pro erworbener Lizenz.

Erst auf Nachdruck aus der erbosten Community über diesen Kopierschutz entschied sich EA dazu, dass man Installationen zurückerhält, wenn man das Spiel deinstalliert.

Das macht die ganze Sache zwar nicht wirklich besser, doch immerhin hat man auf seine Kunden gehört und das ganze System etwas abgeschwächt.

Nun gehen wir weiter zu Ubisoft. Ubisoft ist ein weiterer großer Publisher. Vieleicht nicht ganz so bekannt wie EA, dennoch sollte er den meisten ein Begriff sein.

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Von Zusatzinhalt und Benachteiligung

29. Januar 2009
Eine neue Attacke - Werden PC Spieler sie je ausführen können?

Eine neue Attacke - werden PC Spieler sie je ausführen können?

Große Freude bei allen Prince of Persia Fans, die das Spiel auf der PS3 und der XBox360 spielen: Heute wurde angekündigt, dass der Zusatzinhalt für diese beiden Plattformen am 26.02.2009 verfügbar sein wird.

Dieses Zusatzpaket ist etwas umfangreicher als nur ein paar neue Skins. Dass es so sein wird, wurde schon im Vorfeld von Ben Mattes angekündigt.

Folgendes wird enthalten sein:

  • Eine neue Fähigkeit für Elika
  • Ein neuer Bossgegner, der „Gestaltwandler“
  • Eine neue Attacke für den Prinzen
  • Ein neues Gebiet
  • und das wichtigste: Die Geschichte wird weitererzählt

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