Archive for Mai 2009

Grafik – Es reicht!

27. Mai 2009

AntiAliasing, Bump Mapping, Trilineares Filtering, HDRR, Bloom, Raytracing, Tesselation…alles sind verschiedenen Techniken, welche heutzutage bei der Grafik von vielen Spielen eine Rolle spielen, einige sind nicht mehr wegzudenken, andere sehen einfach nur hübsch aus. Darum ein Aufruf an die Entwickler: ES REICHT! Seit Jahren schon steht primär bei den Spielen immer nur die Grafik im Mittelpunkt. Andere, teilweise viel wichtigere Dinge, fallen unter den Tisch oder werden nur Stiefmütterlich behandelt.

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The Last Remnant – Taktik fehlgeschlagen

23. Mai 2009

WIIIILMAAAAAAAAA!!!!!!!! Uuups. Entschuldigung. Das war falsch. IRIIIINAAAAAA!!!!! Schon besser. Denn in The Last Remnant wollen wir nicht einfach zurück ins Haus sondern suchen nach Irina, der Schwester des Hauptcharakter Rush, welche von unbekannten Bösewichtern entführt wurde. Natürlich ist die Story ein ganzes Stück komplexer als eine einfache Suche nach der entführten Schwester. The Last Remnant zieht einen in eine Geschichte voller politischer Intrigen, Machtspielereien und geheimnisvoller Artefakte. Schließlich wurde Irina nicht ohne Grund entführt.

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Dead Space – erschreckend gut

6. Mai 2009
Zombieüberfall

Zombieüberfall

Dead Space. Schon der Name verrät die wichtigesten Sachen, die man über das Spiel wissen muss. Es spielt im Weltraum und es geht um Zombies. Na gut, ein wenig mehr steckt dann doch dahinter.

Das gewaltige Raumschiff USG Ishimura, ein Schiff, das ganze Planeten nach Rohstoffen durchsucht und -bohrt und dabei völlig zerstört, ist Schauplatz der Handlung. In der Rolle des Ingenieurs Isaac und in Begleitung von Techinkerin Kendra und Captain Hammond wird man dorthin beordert, nachdem ein mysteriöser Hilferuf von dort abgefangen wurde. Isaac hat auch noch ein persönliches Interesse an dieser Mission, denn seine Freundin Nicole befindet sich auf der Ishimura.
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